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<title>書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2
            <pubdate>Mon, 21 Dec 2015 22:07:33 GMT</pubdate>
<generator>Build Insider Engine</generator>
<description>Kinect for Windows v2センサー対応版の書籍から、UnityとWPFの開発者に役立つコンテンツおよびKinect開発に役立つ数学に関するコンテンツを全10本の記事として転載。【完結】
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<language>ja</language>
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<title>クォータニオン ― Kinectで学ぶ数学 | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（10）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0805
    <pubdate>Tue, 22 Dec 2015 07:13:00 GMT</pubdate>
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<content:encoded><![CDATA[全5回にわたる、Kinectで必要となる数学の解説は、今回で完結。最終回では、Kinect SDKでも関節の回転角度として採用されているクォータニオンについて説明する。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0805/8-5-17.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>ロール・ピッチ・ヨー ― Kinectで学ぶ数学 | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（9）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0804
    <pubdate>Tue, 15 Dec 2015 08:13:00 GMT</pubdate>
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<content:encoded><![CDATA[3Dオブジェクトを回転させるときに用いられる概念「ロール・ピッチ・ヨー」について説明する。これを使用する際の注意点にも言及する。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0804/8-4-01.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>ベクトルの回転 ― Kinectで学ぶ数学 | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（8）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0803
    <pubdate>Tue, 08 Dec 2015 07:35:00 GMT</pubdate>
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<content:encoded><![CDATA[Kinectではプレイヤーの関節の3次元座標を取得できる。前2回の説明を踏まえて、2次元ベクトル／3次元ベクトルの回転を理解しよう。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0803/8-3-07.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>空間内のベクトル ― Kinectで学ぶ数学 | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（7）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0802
    <pubdate>Fri, 04 Dec 2015 03:40:00 GMT</pubdate>
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<content:encoded><![CDATA[Kinectではプレイヤーの関節の3次元座標を取得できる。2次元の数学を理解したら、次に3次元空間の数学を理解しよう。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0802/8-2-82.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>平面上のベクトル ― Kinectで学ぶ数学 | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（6）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0801
    <pubdate>Wed, 02 Dec 2015 04:01:00 GMT</pubdate>
<guid>/small/bookkinectv2/0801</guid>
<content:encoded><![CDATA[Kinectではプレイヤーの関節の3次元座標を取得できる。これに関する数学を説明するための基礎として、まずは2次元平面上のベクトルを解説する。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0801/8-1-01.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>Kinect WPF ControlsでWPFアプリでもジェスチャーを活用しよう | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（5）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0403
    <pubdate>Tue, 17 Nov 2015 06:07:00 GMT</pubdate>
<guid>/small/bookkinectv2/0403</guid>
<content:encoded><![CDATA[WPFアプリにKinectを操作するための機能を実装する場合にはKinect WPF Controlsが便利だ。その機能概要を紹介する。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0403/4-3-5.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>Kinectでユニティちゃんを動かす | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（4）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0703
    <pubdate>Tue, 10 Nov 2015 03:42:00 GMT</pubdate>
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<content:encoded><![CDATA[Kinect＋Unityの面白さを体感！ Kinectで得られた全身骨格の動きを、コードを書かずに、3Dモデルのユニティちゃんに反映させてみよう。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0703/7.3.1.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>Kinectの座標とUnityの座標を合わせる | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（3）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0635
    <pubdate>Mon, 02 Nov 2015 07:02:00 GMT</pubdate>
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<content:encoded><![CDATA[UnityでKinectを使う際にポイントとなる、Kinectの座標系とUnityの座標系を合わせる方法を、実際のサンプルコードを通して説明する。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0635/6.3.5.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>UnityでKinectを使う（カラー画像／赤外線画像／Depthデータ／Body） | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（2）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0603
    <pubdate>Tue, 27 Oct 2015 03:45:00 GMT</pubdate>
<guid>/small/bookkinectv2/0603</guid>
<content:encoded><![CDATA[Unity＋Kinectの開発環境が整ったら、実際にUnityからKinectの機能を使ってみよう。UnityによるKinect活用の基礎を解説。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0603/6-28.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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<title>Kinect開発者のための、Unityの基礎知識とインストール | 書籍転載：KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版（1）</title>
<link/>https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0601
    <pubdate>Wed, 21 Oct 2015 07:50:00 GMT</pubdate>
<guid>/small/bookkinectv2/0601</guid>
<content:encoded><![CDATA[UnityでKinectを活用しよう。Unityのインストール方法と、Kinectを使うためのパッケージの導入方法、Visual Studio Tools for Unityの概要を解説する。 <img src="https:///re.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0601/6-14.gif" style="float: right;">]]></content:encoded>
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