連載:C++で始めるLeap Motion開発 ―― タッチUIの先のカタチ ――
Leap Motionのカメラ画像を取得する
Leapアプリのカメラ画像の取得方法を説明。今回のサンプルでは、タッチを表現するためのGUIフレームワークとして「Cinder」を利用する。
連載:C++で始めるLeap Motion開発 ―― タッチUIの先のカタチ ――
Leap Motionでのタッチ操作はどう開発するのか?
Leapアプリのタッチ操作の認識方法と開発方法を説明。今回のサンプルでは、タッチを表現するためのGUIフレームワークとして「Cinder」を利用する。