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タグ「C++」の記事一覧

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Leap Motion最新情報(2015年7月)

Leap Motion最新情報(2015年7月)
これは快適! Leap Motion v2で格段に良くなったSkeletal Tracking機能

v1と比べて非常に追従性がよくなった、最新のLeap Motion Version 2.0 Skeletal Trackingの入手方法や新しい機能について解説する。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(7)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(7)
Kinect v2プログラミング(C++) - AudioBeam編

Kinect v2では、Microphoneアレイにより水平面音源方向の推定(AudioBeam)や音声認識(Speech Recognition)などが行える。今回はAudioBeamを取得する方法を解説する(正式版に合わせて改訂)。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(6)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(6)
Kinect Studioとは?

Kinectアプリ開発支援ツール「Kinect Studio」の機能や使い方を解説する。データを記録/再生できるので、開発&デバッグが簡単に。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(5)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(5)
Kinect v2プログラミング(C++) - Body編

Kinect SDK v2に実装されている主要な機能の紹介は、一通り完了。今回は、Body(人物姿勢)を取得する方法を説明する(正式版に合わせて改訂)。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(4)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(4)
Kinect v2プログラミング(C++) - BodyIndex編

Kinect SDK v2で、BodyIndex(人物領域)を取得する方法を、サンプルコードを示しながら説明する(正式版に合わせて改訂)。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(3)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(3)
Kinect v2プログラミング(C++) - Depth編

Kinect SDK v2プレビュー版で、Depthデータを取得する方法を説明する(改訂版)。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(2)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(2)
Kinect v2プログラミング(C++) - Color編

Kinect SDK v2で、データを取得する基本的な流れを説明。Color画像を取得するサンプルプログラムを紹介する。正式版に合わせて改訂。

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(1)

Kinect for Windows v2入門 ― C++プログラマー向け連載(1)
Kinect v1とKinect v2の徹底比較

Kinect for Windowsの旧版と、次世代型の新版を比較しながら、進化したハードウェア&ソフトウェアをC++開発者向けに紹介する(正式版に対応させた改訂連載スタート)。今回はセンサー仕様や動作要件を徹底的に比較する。

Build Insider Survey【2014年4月実施】

Build Insider Survey【2014年4月実施】
今後ますます勢いを増す「開発技術&ツール」を調べてみた

開発者が「今後、使いたい」と考えている開発技術を、ランキング形式で発表。2014年度前半はこれらに注目しよう。

Build Insider Survey (in April 2014)

Build Insider Survey (in April 2014)
We surveyed the most popular developer technology in Japan

The popularity rankings of development-technologies which developers want to use in the future.

Google Glassで作る近未来アプリケーション(5)

Google Glassで作る近未来アプリケーション(5)
Google Glassでハンドジェスチャーを認識させてみよう

Google Glassの上で動くジェスチャーUIの実装方法を、サンプルコードを交えながら解説する。

Universal Windows Apps概説

Universal Windows Apps概説
Universal Windows Apps(ユニバーサルアプリ)とは? コードを共有しよう

コードを共有できる新しいプロジェクトタイプ「ユニバーサルアプリ」の概要と、基本的な開発方法を紹介。「UIコントロールで何が共通化でき、できないか」「プラットフォーム個別の実装方法」についても説明する。

Google Glassで作る近未来アプリケーション(4)

Google Glassで作る近未来アプリケーション(4)
Google Glassで動くARアプリケーションの実装

Google Glassの「眼鏡型」という特性を生かしたAR(Augmented Reality: 拡張現実)アプリの開発を、サンプルソースを交えながら解説。

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(5)

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(5)
無償で簡単にアプリに組み込める「音声認識&音声合成」

マイクに向かってしゃべると音声をテキスト化する「音声認識」や、テキストを音声データに変換する「音声合成」をPC上のアプリで実現したい場合、無償のPerC SDKが便利だ。その開発方法を解説。

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(4)

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(4)
Depthカメラを使って手指を検出する

PerC SDKの最大の特長である「手指の検出」を解説。Depthカメラのデータを取得する方法も説明する。

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(3)

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(3)
Colorカメラを使って顔を検出する

Intel Perceptual Computing SDKを使ったアプリの開発方法を解説。Webカメラでも行える顔検出を実装してみよう。

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(2)

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(2)
Intel Perceptual Computing(PerC) SDKの概要と環境構築

PerC SDKの開発環境やアーキテクチャ、インストール方法について解説。またSDKに含まれているサンプルを紹介することで、PerCが提供する機能について見ていく。

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(1)

連載:Intel Perceptual Computing SDK(現:RealSense SDK)入門(1)
Intel Perceptual Computing(PerC) SDKの全体像

Intel Perceptual Computing SDKの概要と、それを利用したアプリの開発方法について解説する連載スタート。今回はセンサーモジュールの仕様や、SDKの概要、Intel社の3Dセンシング技術などについて紹介。

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