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タグ「マルチプラットフォーム」の記事一覧

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.NETエンジニアのための定期勉強会(Sansan主催)レポート

.NETエンジニアのための定期勉強会(Sansan主催)レポート
Xamarinで今日から始めるクロスプラットフォーム開発

クロスプラットフォームアプリ開発の戦略についてまとめ、Xamarinによるアプリ開発の特徴を説明する。また、Xamarinに関する情報収集や、Xamarin.Forms×MVVMによる開発のポイントを紹介する。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.iOS/Androidでソースコードを共有するには(ポータブルクラスライブラリ編)

Xamarin.iOS/Android間でソースコードを共有する方法の1つとして、複数のプロジェクトから共通のポータブルクラスライブラリ(PCL)を参照する方法を説明する。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.Formsで新しいコントロールを作成するには?

Xamarin.Formsでは、既存のコントロールを拡張できるだけでなく、全く新しいコントロールを作成することもできる。その内部には、iOS/Androidで違うコントロールを含めたりできる。その作成方法を解説。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.Formsの既存のコントロールを拡張するには?

Xamarin.Formsのコントロールにはプラットフォーム共通の基本的な機能しか含まれていない。既存のコントロールを拡張して、ネイティブ側で機能を追加する方法を解説。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.Formsでカスタムダイアログを表示するには?(MessagingCenter利用)

Xamarin.Formsで共通のAPIが提供されているダイアログ(=iOSのUIAlertView/AndroidのAlertDialog)以外のプラットフォーム個別のダイアログを表示する方法を解説。その呼び出しにはMessagingCenterが利用できる。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.Formsでダイアログボックス(とBusyインジケーター)を表示するには?

ダイアログ(=iOSのUIAlertView/AndroidのAlertDialog)や、処理実行中を示すBusyインジケーターを、Xamarin.Formsで表示する方法を解説する。これらは共通のAPIを使って実装できる。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.Formsからプラットフォーム固有の機能を利用するには?(DependencyService利用)

UIを共通化するフレームワーク「Xamarin.Forms」で、「DependencyService」機能を使用してiOS/Androidの各プラットフォーム固有の機能を実装する方法を解説する。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
Xamarin.AndroidでActivityとXamarin.Formsを併用するには?

iOSの場合と同じように、Androidアプリの一部の画面に、Xamarin.Formsを利用する方法を解説する。また、iOSとの挙動の違いやフラグメントとの併用についても言及する。

Xamarin逆引きTips

Xamarin逆引きTips
iOS/Androidの画面レイアウトを共通化するには?(Xamarin.Forms)

Xamarin 3がリリースされた。その新機能として注目されるXamarin.Formsの概要と、基本的な使い方、メリット/デメリットを解説する。Xamarin.Formsを使ってiOS/Android/Windows Phone間で画面レイアウトも共通化しよう。

インサイドXamarin(13)

インサイドXamarin(13)
Xamarinと、ポータブル・クラス・ライブラリ(PCL)

複数プラットフォーム向けのライブラリを作れるPCLの概要と利点について解説。また、Xamarin.iOSやXamarin.Androidでの利用方法や、XamarinでPCLを実現する仕組み、PCLの課題を説明する。

連載:マルチユースなライブラリの開発手法【C#/.NETでiOS/Android開発も】

連載:マルチユースなライブラリの開発手法【C#/.NETでiOS/Android開発も】
.NET互換環境

マルチプラットフォーム開発を実現するための.NET Frameworkの互換環境について説明。その代表として、今回はMonoと、Monoベースのフレームワークを取り上げる。

連載:マルチユースなライブラリの開発手法【C#/.NETでiOS/Android開発も】

連載:マルチユースなライブラリの開発手法【C#/.NETでiOS/Android開発も】
iPhone/Android/Windows/Linux向けマルチターゲット化のシナリオとは?

C#を活用してマルチプラットフォームを実現する方法を解説する連載がスタート。今回は、ゲームを題材に、その「共通して使いたい部分」に関するシナリオを紹介する。

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